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MG動畫制作之顏色運用
來源:易漫傳媒 | 時間:2019-07-01 | 瀏覽:3427

MG動畫制作在企業(yè)宣傳片應用中,是作為一種視覺藝術(shù)存在的宣傳產(chǎn)品,所以顏色在其間起到十分重要的效果,MG動畫制作中的人物、場景和情節(jié)等方面的顏色運用,直接影響著人物形象的描繪,場景和情節(jié)氣氛的烘托以及著作主題的提示,直接聯(lián)絡(luò)到一部動畫著作的觀賞性、感染力甚至內(nèi)容含義的表達,是動畫創(chuàng)造中十分重要的環(huán)節(jié),那么MG動畫制作中,如何進行顏色應用,我們就以動畫片為例介紹。

圖片1.png

一、mg動畫制作人物形象與顏色

動畫片《貝蒂小姐》中的貝蒂:人物造型中赤色為主,運用赤色所具有的熾熱、生動、生動等顏色豪情,描繪了一個生動心愛、隨和藹交、熱心詼諧的人物形象;《機器貓》中的小叮當:人物造型中藍色、白色分配為主,運用藍色一同、深邃、鎮(zhèn)定和白色峻峭、空靈等顏色豪情,描繪了一個期望的、一同的、胡思亂想的人物形象。這些人物的顏色設(shè)定都是運用了顏色的豪情領(lǐng)會堆積而逐漸行進構(gòu)成的標志和寓意內(nèi)容。

二、mg動畫制作場景與顏色

動畫中的場景是作業(yè)和故事的發(fā)作的布景環(huán)境,人物主體也總是處于必定場景環(huán)境中發(fā)作行為和動作,場景服務(wù)于主體,一同是動畫中不可小看的重要組成部分。動畫片《螢火蟲之墓》中,開篇階段,主人公帶著妹妹節(jié)子乘列車等場景。均是籠罩在深重的暗赤色和混沌不明的暗淡紅綠對比之中,除了將期望和實在情節(jié)加以差異。這種顏色設(shè)定也是為了烘托一種壓抑和沉痛的空氣,使整部動畫從開始便籠罩于這樣一種情感基調(diào)中。

三、mg動畫制作情節(jié)與顏色

動畫中的場景顏色能夠簡略理解為相對接連的顏色運用,因為同一場景中即便主體在活動可是主體和場景的顏色聯(lián)絡(luò)是根柢不變的??墒牵瑒赢嬈诜庞尺^程中,內(nèi)容是不斷改動的,場景是不斷變遷的,這些都是根據(jù)故作業(yè)節(jié)的設(shè)置發(fā)作的。所以,整個動畫片的顏色就一貫跟著時刻的活動和情節(jié)的改動而處于運動改動之中。因而,就動畫情節(jié)的顏色運用而言,它是不斷運動著的動態(tài)的顏色,需求協(xié)作劇情進行設(shè)定,以起到協(xié)作或推進情節(jié)翻開的效果。