交互動畫是指在動畫作品播放時支持事件響應和交互功能的一種動畫,也就是說,動畫播放時可以接受某種控制。這種控制可以是動畫播放者的某種操作,也可以是在動畫制作時預先準備的操作。 這種交互性提供了觀眾參與和控制動畫播放內容的手段,使觀眾由被動接受變?yōu)橹鲃舆x擇。 最典型的交互式動畫就是FLASH動畫。觀看者可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。
在 flash動畫制作 中,高級交互事件的行為控制使flash動畫制作的播放更加精確并容易控制。設計者可以在動畫中加入滾動條、復選框、下拉菜單和拖動物體等各種交互組件。flash動畫制作公益動畫制作甚至可以與Java或其他類型的程序融合在一起,在不同的操作平臺和瀏覽器中播放。flash動畫制作還支持表單交互,使得包含 flash動畫制作動畫表單的網頁可應用于流行的電子商務領域。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe公司收購。網頁設計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存儲芯片的一種,通過特定的程序可以修改里面的數據。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現Adobe Flash Player)。
其它輔助工具:photoshop,flex, illustrator等。
矢量繪圖,可無限放大
矢量圖形的特點,使得 flash動畫制作做到了真正的無極放大,放大幾倍、幾百倍都一樣清晰,無論用戶的瀏覽器使用多大的窗口,都不會降低畫面質量。
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